概要

内容

去年に引き続き、いちょう祭に出展させていただきました。今年もありがとうございます。 今回のテーマは「Scratchでゲームプログラミングをしよう」ということで、当日はパズルアクションゲームの作成を行いました。

親子での参加も多く、和気あいあいとした雰囲気でワークショップが進行しました。 今回は各ワークショップの最後に発表の時間を設け、自分の作成した作品の工夫した所などを共有するようにしてみました。

本日のワークショップ内での作品をギャラリーにまとめました。参加者の方は下記のリンクから自分の作品を探して、続きの制作をしていただくことができます。(実際に利用される場合は記事下部の「当日ご参加いただいた皆さんへ」をお読みください )

http://gyazo.com/eaf08ae738ded4a4aebd6ba5befed7a8

参加者の方、協力して頂いた大阪大学の方、ありがとうございました。 今回参加していただいた方も、残念ながら参加できなかった方も、今後のきょーくりワークショップにご期待ください。


当日ご参加いただいた皆さんへ

今回利用したScratchはhttp://scratch.mit.edu/より利用可能です。 ワークショップで使用したScratchは古いバージョンなのですが、新しいものはWebブラウザ上で動作するものとなっています。 少し見た目が変わっていますが、少し触ってみれば、同様に使用できると思います。

ユーザー登録は必須ではないのですが、ユーザー登録しておくことでScratchの世界が広がると思いますので、 ページ右上の「Scratchに参加しよう」ボタンを押して、Scratchのアカウントを取得しておくことをおすすめします。

自分の作品が見つかったら、作品をクリックして作品のページヘと進みます。右上の「中を見る」をクリックすれば、そのままScratchでの編集が可能です。

是非これからもScratchを楽しんでください!良い作品が出来たら教えて下さいね。